敵キャラクターのステータス このページは編集中です。 古代種を含む多くのユニットが記載されていないので注意。 敵キャラは、ステージごとに強さ倍率のパラメータが存在し、その数値によって体力と攻撃力が倍化する。 強さ倍率は、同じステージ内でも敵キャラ別に異なり、ステージの詳細データ *1 で確認することができる。 ゲーム内で敵キャラ撃破時 にゃんこ大戦争の 全キャラ(敵味方)の射程早見表です。 遠方範囲攻撃キャラ: 感知射程 最短 最長と分けています。 例:ケロ助 射程900 遠方範囲攻撃(1100~1400) ⇒ 感知射程:900 最短:1100 最長:1400 波動キャラ: 感知射程 波動射程と分けています 例:大狂乱のムキあしネコ ⇒ 『にゃんこ大戦争』期間限定レアガチャで新キャラクター"妖賢女リリン"が登場! 1100 『にゃんこ大戦争』夏限定イベント"ねこの
にゃんこ大戦争 獅子カバブー 敵キャラ の対策とステータス ゲームエイト
